Analyzed in XG Roller++ | ノーリダブル | リダブル/テイク |
プレーヤー: | 66.19% (G:49.45% B:1.56%) | 66.27% (G:49.15% B:1.51%) |
対戦相手: | 33.81% (G:9.52% B:0.69%) | 33.73% (G:9.48% B:0.69%) |
キューブレスエクイティ | +0.856 | +1.176 |
キューブフルエクイティ |
ノーリダブル: | +0.922 (-0.078) | |
リダブル/テイク: | +1.014 (+0.014) | |
リダブル/パス: | +1.000 |
|
ベストキューブアクション:リダブル / パス |
eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
まあ、相手陣そこそこ強くてバックマン2枚残ってて、too goodほどではないのは確か。ただ、相手側に回ってテイクしないよなこれは。打ち合いになれば勝率はそこそこありそうだけど、現状3枚オンザバーにされる可能性が高く、ギャモン率が高いのでテイクし辛い。
Analyzed in XG Roller++ | ノーダブル | ダブル/テイク |
プレーヤー: | 72.01% (G:18.91% B:1.02%) | 72.15% (G:19.05% B:1.05%) |
対戦相手: | 27.99% (G:7.17% B:0.29%) | 27.85% (G:7.15% B:0.27%) |
キューブレスエクイティ | +0.522 | +1.179 |
キューブフルエクイティ |
ノーダブル: | +0.877 (-0.123) | |
ダブル/テイク: | +1.094 (+0.094) | |
ダブル/パス: | +1.000 |
|
ベストキューブアクション:ダブル / パス |
eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
6ゾロ以外なら何振っても崩壊はせず、相手は1枚逃げる目を振らないと大体崩壊する。明らかに有利だが、悪いシーケンスもあるのでここでキャッシュする。プライムのキューブは難しいなあ。
1. | XG Roller++ | 19/16 8/4 | eq: -0.688 |
| プレーヤー: 対戦相手: | 43.30% (G:0.00% B:0.00%) 56.70% (G:42.78% B:0.43%) | |
|
2. | XG Roller++ | 19/16 13/9 | eq: -0.689 (-0.002) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 43.24% (G:0.00% B:0.00%) 56.76% (G:42.47% B:0.40%) | |
|
3. | XG Roller++ | 8/4 6/3 | eq: -0.839 (-0.151) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 39.97% (G:0.00% B:0.00%) 60.03% (G:47.02% B:0.64%) | |
|
4. | 4-ply | 21/17 19/16 | eq: -0.699 (-0.012) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 42.37% (G:0.00% B:0.00%) 57.63% (G:43.46% B:0.20%) | |
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5. | 4-ply | 19/15 8/5 | eq: -0.703 (-0.015) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 42.63% (G:0.00% B:0.00%) 57.37% (G:44.04% B:0.65%) | |
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eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
これから捕まえようって時にインナーにブロット撒いちゃそりゃダメだよね。
1. | XG Roller+ | 19/16 7/5 | eq: -1.112 |
| プレーヤー: 対戦相手: | 34.41% (G:0.00% B:0.00%) 65.59% (G:54.15% B:0.19%) | |
|
2. | XG Roller+ | 7/5 6/3 | eq: -1.209 (-0.097) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 32.60% (G:0.00% B:0.00%) 67.40% (G:56.86% B:0.19%) | |
|
3. | 4-ply | 19/16 5/3 | eq: -1.197 (-0.085) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 32.20% (G:0.00% B:0.00%) 67.80% (G:57.14% B:0.21%) | |
|
4. | 4-ply | 21/16 | eq: -1.226 (-0.114) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 31.57% (G:0.00% B:0.00%) 68.43% (G:57.79% B:0.26%) | |
|
5. | 4-ply | 16/13 7/5 | eq: -1.300 (-0.188) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 30.23% (G:0.00% B:0.00%) 69.77% (G:59.90% B:0.18%) | |
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eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
4ゾロを止める。本当にこれだけの効果ではあるけど、確実に負ける目を一つ減らせるの
はえらい。
1. | XG Roller+ | Bar/18 | eq: -2.056 |
| プレーヤー: 対戦相手: | 14.14% (G:0.00% B:0.00%) 85.86% (G:80.31% B:0.22%) | |
|
2. | XG Roller+ | Bar/19 13/12 | eq: -2.158 (-0.101) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 12.01% (G:0.00% B:0.00%) 87.99% (G:83.06% B:0.18%) | |
|
3. | 3-ply | Bar/19 8/7 | eq: -2.172 (-0.116) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 11.52% (G:0.00% B:0.00%) 88.48% (G:83.72% B:0.24%) | |
|
4. | 3-ply | Bar/19 3/2 | eq: -2.191 (-0.135) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 11.05% (G:0.00% B:0.00%) 88.95% (G:84.36% B:0.30%) | |
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5. | 3-ply | Bar/19 5/4 | eq: -2.220 (-0.163) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 10.33% (G:0.00% B:0.00%) 89.67% (G:84.95% B:0.37%) | |
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eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
3と5のコンビネーション4通り振ったときにでかい。他はどうせ負けなんだから気にしなくていい。