1. | XG Roller+ | Bar/22 6/5 | eq: -0.710 |
| プレーヤー: 対戦相手: | 35.71% (G:6.75% B:0.24%) 64.29% (G:18.46% B:0.76%) | |
|
2. | XG Roller+ | Bar/22 11/10 | eq: -0.741 (-0.031) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 34.67% (G:6.61% B:0.23%) 65.33% (G:17.97% B:0.65%) | |
|
3. | XG Roller+ | Bar/24 11/8 | eq: -0.823 (-0.113) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 31.81% (G:5.92% B:0.20%) 68.19% (G:15.68% B:0.72%) | |
|
4. | 4-ply | Bar/24 8/5 | eq: -0.795 (-0.085) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 33.66% (G:6.91% B:0.23%) 66.34% (G:17.90% B:1.07%) | |
|
5. | 4-ply | Bar/21 | eq: -0.802 (-0.092) |
| プレーヤー: 対戦相手: | 34.10% (G:6.30% B:0.20%) 65.90% (G:19.03% B:0.77%) | |
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eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
レースでもプライムでも遅れをとっているため、勝負しないといけない。とにかく24ptにエンターして満足している場合ではないし、22ptにエンターするのなら6ptのスタックを崩してスロットした方がいい。
以下62→66の3手目
11 Bar/24 11/10 6/5(2)
21 Bar/24 13/11 ただし、Bar/23 6/5もクロース
22 Bar/23 13/11 6/4(2)
31 Bar/22 6/5
32 Bar/22 24/22
33 Bar/22 11/5 8/5
41 Bar/21 6/5
42 Bar/21 13/11
43 Bar/21 24/21
44 Bar/21 24/20 13/9(2)
51 Bar/20 6/5
52 Bar/20 13/11
53 Bar/20 11/8
54 Bar/20 24/20
55 Bar/5 or Bar/20 11/1 6/1
61 Bar/24 11/5
62 Bar/23 11/5
63 Bar/22 11/5
64 Bar/21 11/5
65 Bar/20 11/5
1絡みで24ptにエンターするのは仕方がないときだけである。
初手63,64で気になったやつもついでに
63→66→31 Bar/22 6/5 13/10とやると80点もエラーがつく。
63→66→42 Bar/21 6/4 2でもスロット。
64→66→21 Bar/23 6/5 9/8はブランダー
64→66→52 Bar/20 24/22 23ptにエンターでは不満
64→66→53 Bar/22 9/4 22ptだと満足
やっぱりチキンプレイは総じてエラーである。