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ギャモンのポジション用 アドバイス求む

GMになるまで毎日更新するギャモン日記 72日目

is JimD

スコア: 0
ピップ:153
7 ポイントマッチ
ピップ:143
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is tukumoya
XGID=-Aa-BaD-B--BdB---c-e-aA-A-:0:0:1:00:0:0:0:7:10
キューブアクション?

Analyzed in XG Roller++ ノーダブル ダブル/テイク
  プレーヤー: 62.82% (G:28.19% B:1.12%) 62.83% (G:28.71% B:1.14%)
  対戦相手: 37.18% (G:8.68% B:0.38%) 37.17% (G:8.79% B:0.40%)
  キューブレスエクイティ +0.464 +0.967
キューブフルエクイティ
     ノーダブル:+0.619 (-0.062)
xg ダブル/テイク:+0.681
     ダブル/パス:+1.000 (+0.319)
 
ベストキューブアクション:ダブル / テイク

eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2

極端によくなる目は結構あるが、極端に悪くなる目が皆無である。よってマーケットルーザーを振るのがかなり悪くなりここでキューブ打つべきと。

is JimD

スコア: 0
ピップ:152
7 ポイントマッチ
ピップ:152
スコア: 2

is tukumoya
XGID=-a----E-C--BfD---b-db---A-:0:0:1:11:2:0:0:7:10
to play 11

1.XG Roller++24/22 6/5(2)eq: +0.079
プレーヤー:
対戦相手:
54.73% (G:9.83% B:0.32%)
45.27% (G:9.57% B:0.24%)
2.XG Roller++8/7(2) 6/5(2)eq: +0.005 (-0.074)
プレーヤー:
対戦相手:
52.11% (G:12.11% B:0.32%)
47.89% (G:10.33% B:0.34%)
3.4-ply11/10(2) 6/5(2)eq: +0.032 (-0.047)
プレーヤー:
対戦相手:
53.19% (G:10.81% B:0.29%)
46.81% (G:9.94% B:0.28%)
4.3-ply6/4(2)eq: +0.002 (-0.077)
プレーヤー:
対戦相手:
52.62% (G:11.05% B:0.39%)
47.38% (G:10.79% B:0.24%)
5.3-ply8/5 6/5eq: +0.001 (-0.078)
プレーヤー:
対戦相手:
52.25% (G:11.44% B:0.36%)
47.75% (G:10.34% B:0.24%)

eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2

プライムが勝ち筋だから当然だと思ったけど、まさかのブランダー。一応レースでリードしてて、バックマンが1枚逃げている形なので、無駄にショットを与えたくない。加えて、22ptはワンメンバックではベストの配置ということもあり、レースとプライム両方にいいムーブを選択する方が良い。

is JimD

スコア: 0
ピップ:140
7 ポイントマッチ
ピップ:171
スコア: 2

is tukumoya
XGID=--a--BCB-A-BdBa--c-bbb-AAA:1:1:1:63:2:0:0:7:10
to play 63

1.XG Roller+Bar/22 11/5eq: -0.581
プレーヤー:
対戦相手:
31.23% (G:7.46% B:0.37%)
68.77% (G:27.78% B:2.94%)
2.XG Roller+Bar/16eq: -0.618 (-0.037)
プレーヤー:
対戦相手:
31.28% (G:6.43% B:0.28%)
68.72% (G:31.01% B:2.78%)
3.XG Roller+Bar/22 9/3eq: -0.625 (-0.043)
プレーヤー:
対戦相手:
30.85% (G:6.89% B:0.33%)
69.15% (G:31.01% B:2.79%)
4.4-plyBar/22 24/18eq: -0.634 (-0.053)
プレーヤー:
対戦相手:
31.23% (G:6.29% B:0.29%)
68.77% (G:32.48% B:2.73%)
5.3-plyBar/22 13/7eq: -0.680 (-0.099)
プレーヤー:
対戦相手:
29.00% (G:6.23% B:0.31%)
71.00% (G:30.89% B:3.42%)

eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2

瞬間インナー攻撃されてブロットが多いのは嫌だと思った。ただ、5を振らないことには攻撃されないことを考えると、追加で1を与えることの方がこの後2枚オンザバーみたいなひどいことを起こしやすい。